Mở khóa toàn bộ atlas endgame
Atlas 0.5 reset sạch, và muốn có point trở lại thì phải chạy chuỗi Origins of Divinity — không còn cách nào khác. "Full" trong đây gồm ba thứ riêng biệt: main atlas tree, ba Master kiểu ascendancy cho endgame, và subtree của từng league mechanic. Đường đi khác nhau, mở song song được.
Main atlas tree là tầng ưu tiên nhất. Patch 0.5.0 trang bị hơn 300 node buff lên mọi map: increased rare monster, magic pack size, tablet effect, essence, shrine. Patch 0.5.1 bổ sung thêm 24 node vào vùng trên cùng của cây, đặc biệt là các biome riêng lẻ — tổng lên hơn 324 node. Đồng thời 0.5.1 tăng số point trao từ Fortress Towers, Gateways, Enigma Chambers và Halls, áp retroactive cho người đã clear rồi. Cày đủ Fortress là dư point để allocate sạch toàn cây.
Ba Master của Atlas là tầng buff mạnh nhất — mỗi Master một bộ 12 node chọn-4, swap tự do giữa các map. Mở song song với tree chính theo điều kiện riêng.
Subtree league mechanic không bắt buộc: Delirium, Breach, Ritual, Abyss, Fate of the Vaal. Ghét mechanic nào thì bỏ, slot tablet trống tự rải content ngẫu nhiên vào khu, không mất gì. Guide này không đi sâu vào subtree — Sustain Map Và Setup Atlas Tree Endgame sắp xếp thứ tự subtree theo lợi ích.
Fortress mọc lên sau khi xong tháp đầu tiên
Vào map đầu tiên, một Precursor Tower hiện ngay. Rush hết tower đó thì Fortress trồi lên từ đất — khu khổng lồ chứa toàn bộ point main atlas, chia thành năm section. Mỗi map bên trong nhả một hoặc nhiều point; các điểm trọng yếu có mũi tên chỉ dẫn, đôi khi cho tới ba point một lần.
Fortress chứa rất nhiều map và trông có vẻ ngợp, nhưng không cần cày từng cái một — có đường tắt xuyên hết cả năm section bằng năm lần kill Arbiter of Divinity, nhanh hơn nhiều.
Gateway và Citadel là hai đường khác nhau
Chỗ này dễ nhầm nhất trong endgame 0.5, nhầm thì lạc hướng cả buổi.
Gateway map dẫn đến Arbiter of Ash. Chuỗi quest đi qua Western Gateway và Eastern Gateway — mỗi gateway thông vào một Enigma Chamber chứa quest version của Crisis Fragment. Đánh xong cả hai chamber thì quay về Burning Monolith trong Fortress để gặp Arbiter of Ash. Đây là pinnacle boss cũ từ các bản trước, dời hẳn vào Fortress trong 0.5.
Citadel map dẫn đến Arbiter of Divinity. Hai loại Citadel map mới của 0.5 mỗi cái một sentinel boss: Phyx, Sentinel of the Spark giữ Origin Spark, Phya, Sentinel of the Cradle giữ Origin Cradle. Gộp một Spark với một Cradle tại The Origin Tower thành Origin Core — đó là key mở Arbiter of Divinity ở đỉnh tháp. Cả Spark lẫn Cradle đều tradeable trên Currency Exchange. Arbiter of Divinity chính là boss cần hạ cho đường tắt bật full tree.
Tóm gọn: Gateway → Enigma → Crisis Fragment → Arbiter of Ash (boss cũ relocated); Citadel (Phyx + Phya) → Origin Spark + Origin Cradle → Origin Core → Arbiter of Divinity (pinnacle mới của 0.5). Hai đường khác hẳn nhau, đừng lẫn Crisis Fragment với Origin Core.
Đường tắt là giết Arbiter of Divinity năm lần
Mỗi lần hạ Arbiter of Divinity, game hiện ra năm tượng đá, mỗi tượng ứng một section của Fortress. Chọn một tượng thì toàn bộ map trong section đó tự hoàn thành và nhả hết point cùng lúc. Muốn bật sạch cả tree thì cần giết Arbiter of Divinity năm lần, mỗi lần dứt một section.
Lần đầu là trận quest ngay trong Fortress, tính vào năm — bộ Spark + Cradle đầu tiên nằm ở phía sau Fortress. Bốn lần còn lại cần một bộ mới mỗi lần: lùng hai Citadel map mới trên atlas (cột sáng cam, Phyx và Phya thường mọc gần nhau), hạ sentinel mỗi map lấy Origin Spark với Origin Cradle, gộp thành Origin Core rồi mở lại một lần đánh tại The Origin Tower. Cách lùng nhanh nhất là ghép với questline Doryani: chọn một hướng từ tường Fortress đi thẳng ra, dọn corrupted nexus gặp trên đường — vừa lấy point Doryani vừa mở thêm atlas — rồi chạy precursor tower để lộ vùng mới cho tới khi thấy cặp Citadel. Để dành waystone và tablet có waystone drop chance cao cho mấy map này, vì drop chance cao kéo theo cơ hội rớt thêm Spark hoặc Cradle. Muốn rút ngắn thì cả hai cũng mua được trên Currency Exchange.
Đi đường này đáng hơn cày từng Fortress map vì vừa bật tree vừa khám phá luôn atlas — gặp citadel, unique map, corruption nexus, anomaly map, và mở song song các questline Master tiện tay. Build mạnh và quen pattern thì năm lần kill chỉ tốn vài tiếng. Arbiter of Divinity cho vô số lần thử — chết bao nhiêu cũng vào lại được, rào cản thật là damage chứ không phải entry.
Ba Master mở thế nào
Ba Master là Doryani's Science, Jado's Spycraft và Hilda's Hunting. Mỗi Master có 12 node xếp thành bốn hàng ba node; chọn-4 cùng lúc, đổi tự do giữa các map qua nút quick-select. Mở từng hàng ba node bằng cách làm mission cho Master đó, và cả ba Master allocate được đồng thời.
Điều kiện mở:
- Hilda's Hunting — ghé Hilda's Campsite tây-nam chỗ khởi đầu trên atlas là bả tự mở questline.
- Jado's Spycraft — hoàn thành một anomaly map gần chỗ khởi đầu để mở; toàn questline cần thêm vài anomaly map nữa.
- Doryani's Science — clear một corruption nexus để mở; quest log liệt kê từng bước tiếp theo.
Vì swap được giữa map nên không có lý do bỏ con nào. Hilda và Jado mở rất rẻ, không có lý do trì hoãn.
Bật full tree mở gì thêm
Full allocation không chỉ là loot nhiều hơn — nó mở nội dung bị gate sau atlas passive. Exceptional Items, Fracturing Orbs, và cả Basic lẫn Overseer Precursor Tablet đều nằm sau node atlas; chưa bật node tương ứng thì những thứ này không xuất hiện. Đây là điều kiện để tiếp cận các lớp craft và farming cao hơn.
Slot tablet để trống thêm league content ngẫu nhiên không-tablet vào khu. Cần full tree để mở nội dung cao cấp, không cần hoàn thành subtree của mechanic không định chạy.
Thứ tự nên làm
- Chạy thẳng chuỗi Origins of Divinity tới khi hạ Arbiter of Divinity một lần. Đây là khung xương, mở ra đường tắt 5-kill lẫn quyền clear section.
- Ghé Hilda's Campsite và làm một anomaly map sớm để mở Hilda và Jado — hai Master rẻ, mở được là có buff dùng ngay. Doryani đợi gặp corruption nexus đầu tiên.
- Chọn một league mechanic muốn farm, bật tablet cho nó để juice luôn, có currency vào sớm.
- Vừa kiếm currency, vừa lùng hai Citadel map (Phyx + Phya) trên atlas để gom đủ Origin Spark + Origin Cradle cho bốn lần kill Arbiter of Divinity còn lại. Dọc đường gặp citadel mới, corrupted nexus, unique map thì mở luôn.
Node ưu tiên ở những point đầu: mở essence và shrine trước, rồi gom đám natural juice — increased rare monster, tablet effect, magic pack size. Gõ "rare" trong ô search của tree lấy sạch node rare, gõ "tablet" lấy sạch node tablet. Partial Translation cần lấy sớm khi mở được — node này khóa sau khi giết Arbiter of Divinity và kéo tablet lên 4 mod.
Lỗi hay gặp
- Cày từng map Fortress lúc đang chạy quest. Đi beeline tới Arbiter of Divinity trước; đường 5-kill nhanh hơn cày tay từng map rất nhiều.
- Nhầm Arbiter of Ash với Arbiter of Divinity. Ash đi qua Gateway → Enigma → Crisis Fragment → Burning Monolith; Divinity đi qua Citadel → Origin Spark + Cradle → Origin Core → The Origin Tower. Hai trận khác nhau hoàn toàn, không thay thế nhau.
- Bỏ qua cửa sổ chọn tượng đá sau khi kill Arbiter. Phải chọn section ngay sau kill — cửa sổ chỉ hiện lúc đó, bỏ qua là không lấy lại được.
- Bỏ Master nào vì chưa dùng ngay. Ba Master swap tự do, không có lý do skip — Hilda và Jado mở rất rẻ.
Version History
Patch 0.5.1 (2026-06-05)
- Bổ sung 24 Passive Skills mới vào vùng trên cùng của Atlas Passive Tree, đặc biệt ảnh hưởng đến các biome riêng lẻ — tổng tree lên hơn 324 node.
- Fortress Towers, Gateways, Enigma Chambers và Halls tăng số point Atlas trao; áp retroactive, login vào nhận thêm ngay.
- Origin Spark và Origin Cradle (gộp thành Origin Core để mở Arbiter of Divinity) được thêm vào Currency Exchange để trade.
Patch 0.5.0 (2026-05-29)
- Atlas reset hoàn toàn, point cũ mất hết — cần chạy chuỗi Origins of Divinity để lấy point trở lại.
- Atlas Passive Tree mở rộng lên hơn 300 node; cày đủ Fortress là đủ point allocate sạch.
- Thêm hai loại Citadel map mới với hai sentinel boss (Phyx giữ Origin Spark, Phya giữ Origin Cradle), gộp thành Origin Core để mở Arbiter of Divinity.
- Thêm ba Gateway map với hai boss mới, dẫn vào Enigma Chambers và Arbiter of Ash.
- Arbiter of Ash relocated vào Burning Monolith trong Fortress.
- Thêm Arbiter of Divinity làm pinnacle boss mới; cơ chế 5-kill clear năm section Fortress thay vì cày tay.
- Ba Master của Atlas (Doryani's Science, Jado's Spycraft, Hilda's Hunting) ra mắt.
Relationships
- part_of Return of the Ancients — guide này là phần thực hành chuỗi unlock của endgame overhaul mà note đó mô tả ở mức hệ thống.
- derived_from Patch Notes 0.5.0 — cơ chế questline, point source, 5-kill clear, và điều kiện unlock Master verify từ changelog.
- related_guides Sustain Map Và Setup Atlas Tree Endgame — bù phần node order, sustain waystone, và ưu tiên subtree mà guide này để ngỏ.
- related_guides Challenge Guide — tiến trình atlas/unlock là đầu vào của hệ challenge Runes of Aldur.