/02. Tier list các chiến lược farm currency

Tier list các chiến lược farm currency

Endgame 0.5 mở ra gần hai chục cách farm currency khác nhau, và phần lớn thời gian bị phí là do chọn nhầm farm so với độ mạnh của build. Bài này xếp hạng toàn bộ chiến lược mình đã chạy hoặc test trong Runes of Aldur, kèm lý do từng vị trí, để biết nên cắm đầu vào đâu theo trạng thái build và khẩu vị rủi ro. Giá trong bài là ảnh chụp kinh tế patch-day 0.5.3 (2026-06-19, vừa drop) nên còn xoay vài ngày tới — cái cố định là cơ chế xếp hạng và các buff/nerf của patch, không phải con số tuyệt đối. Với một build mạnh kiểu Tame Beast Companion Pack chịu được 200% Delirium thì nhóm S-tier raw currency mở thẳng; build yếu hơn thì Expedition logbook fishing và boss rush là cửa vào tốt nhất.

Cách mình xếp hạng

Hai thứ quyết định tất cả: lãiđộ dễ. Một farm vừa lãi vừa dễ luôn đứng cao hơn một farm lãi tương đương nhưng khó hoặc tốn setup. Yếu tố thứ ba là độ ổn định của drop — farm nào nhả currency đều tay mỗi map thì lên cao, còn farm nào sống bằng một cú trúng số hiếm thì mình cố tình dìm xuống, kể cả khi cú trúng đó rất to.

Lý do dìm gamba rất thực tế: khi tính lãi cho boss rush mình không cộng xác suất rớt mấy unique hiếm như spear 20 div, vì nó có thể rớt hoặc cả tuần không thấy. Tính lãi theo kỳ vọng ổn định thì đỡ tự lừa hơn nhiều. Vì vậy các farm raw-currency đều tay leo top, còn các farm "cầu trời" nằm dưới dù trần thưởng của chúng cao chót vót.

Tier S

Nhóm nhả currency nhiều và đều nhất, đáng để dồn phần lớn thời gian vào.

200% Delirium Breach

Spam Breach trên map đẩy Delirium lên 200%, ăn càng nhiều layer breach càng tốt để vắt raw currency. Cách tốt nhất để build mạnh quy đổi sức mạnh thành tiền: không cần setup phức tạp, chỉ cần một build cân được mật độ quái khủng của delirium mà không lag chết. Patch 0.5.3 vừa fix bug City Biome: Tablet Effect Atlas Passive Skill không hoạt động — trước đây ai allocate full 3 rank tính 24% effect tablet là kế hoạch chưa áp dụng, giờ áp đúng nên throughput City map nhảy vọt retroactive mà không phải đầu tư thêm điểm. Cộng thêm Breach Stronghold size buff lên ngang Ziggurat-near, nguồn quái rìa dày hơn rõ. Mặt trái duy nhất vẫn là nó nặng máy, PC yếu dễ tụt frame giữa biển quái. Setup tablet và atlas node đào sâu ở Breach Rare Juice Farm; cơ chế Genesis Tree để craft đồ breach nằm ở Breach và hệ craft Genesis Tree.

200% Delirium Abyss

Cùng công thức 200% delirium nhưng overlay lên Abyss thay vì breach — một trong những nguồn raw currency mạnh nhất hiện tại, kèm rổ phần thưởng abyss. Patch 0.5.3 đẩy lớp sàn currency lên hẳn một bậc: Tasgul, Vandroth và Large Abyssal Trove cuối Abyssal Depths luôn rớt Desecrated Currency, Vessel of Kulemak có chance rớt Ancient Jawbone/Rib/Collarbone, và keystone Close to the Surface cộng thêm 25% Abyssal Modifier chance, 25% Lichborn Modifier chance, 4% pack size cho Abyssal Depths. Mặt khác giá Ancient Bone đã sụp 55-68% trong 7 ngày sau khi supply guaranteed dày lên — sàn currency thì chắc chắn hơn nhưng đỉnh nominal nhả tiền tầm đó đang nén. Cá nhân mình vẫn nghiêng Breach vì city throughput sau bug fix mới hấp dẫn hơn, nhưng cả hai vẫn cùng đứng S vì mechanic đã rắn lên rõ. Nền abyss (Ulaman/Amanamu) viết kỹ ở Abyss Ulaman và Amanamu Farm, còn cơ chế delirium ở Delirium và Trial of Madness.

Ritual City

Farm Ritual trong map biome city với bốn tablet và Head of the King, reroll ritual để săn Omen, cùng cơ hội trúng MagebloodHeadhunter. MVP của cả league nằm ở đây: khối lượng Omen ăn được rất lớn, và đó là phần thưởng ổn định nâng nó lên S chứ không phải mấy cú trúng unique. Giá entry ritual không rẻ và cần một cái belt đủ mạnh để cày, nhưng kỳ vọng vẫn vượt trội. 0.5.3 không đụng cơ chế ritual nên chiến lược giữ nguyên hình thù cũ. Toàn bộ vòng săn belt ở Ritual Belt Hunting; cơ chế ritual và Rite of the Nameless ở Ritual và Rite of the Nameless.

Expedition logbook fishing

Patch 0.5.3 đẩy strategy này thẳng từ A lên S. Bốn buff cùng dồn xuống một chỗ: chest trong Grand Expedition rework toàn bộ — bỏ basic weapon/armour chest, thêm Currency/Unique/Waystone chest dày hơn cộng hai loại mới mystery chest và trinket chest đều mang rarity rất cao; số Remnant tối đa trong area scale theo Waystone Tier với đỉnh ở T15+; Styrn tại Tomb of the Fallen Knight luôn rớt một Expedition Logbook, kéo sustain chuỗi rumour gần về tự cấp; và Runic Modifier reward trên Monster do Runic Inscription tạo ra buff khoảng x2 (vài trường hợp cao hơn). Explosive cap hạ 20→15 buộc đặt nổ kỹ hơn nhưng đổi lại mỗi quả cộng dồn vào chuỗi chest rarity rất cao mà pool cũ không có. Vòng chơi vẫn dựa fish rumour Fallen stars moi Aldur's Saga (mặt bằng patch-day ~34-35 div) và clue boss free, nhưng tầng nền giờ vừa dày hơn vừa cộng layer EV chest mới. Farm S không cần build delirium-proof, chỉ cần thuộc bài và biết đọc rumour. Chi tiết loop ở Ocean Exploring Grand Expedition Farm.

Tier A

Lãi tốt nhưng vướng một rào: cần setup, cần build cụ thể, hoặc dính yếu tố gamba vừa phải.

Boss rush

Rush thẳng boss mọi map, để dành delirium bật ở cuối map cho mọi reward dồn về một chỗ, gặt Simulacrum Splinter đồng thời gieo Grand Mirror trong lúc chạy. Strategy này tuột từ S xuống A sau cú giá splinter sụp: Simulacrum Splinter từ ~4,21 ex tuần trước rớt về ~2,12 ex patch-day 19/06, kéo profit/giờ về 12-18 div cho build zoom 1 map/phút thay vì 30-40 div của tuần trước. Cơ chế không bị nerf — splinter vẫn là currency thanh khoản dày nhất league, vẫn là sàn income đều tay, vẫn chạy được trên build yếu — nhưng giá rớt đủ để nó không còn đứng cùng nhóm S in tiền. Vẫn là cửa vào tốt nhất cho build chưa đủ mạnh để one-shot quái delirium và là bệ phóng nuôi nguyên liệu cho 200% Delirium sau này. Cơ chế, setup tablet/atlas và profit math đầy đủ ở Delirium Boss Rush Splinter Farming; biến thể nhắm fragment pinnacle ở Fragment Supply Farming.

Trial of Sekhemas (farm relic)

Cày The Trial of the Sekhemas để nhả relic — một farm đã ngon từ lâu và vẫn rắn ở patch hiện tại. 0.5.3 không đụng tới nên vị trí giữ nguyên. Lý do duy nhất nó không lên đỉnh S là vì cần build chuyên và phải xong một lần trong khoảng 10 phút mới tối đa lãi; chậm hơn là tụt giá trị giờ ngay. Đổi lại nó nhả những cú drop to khá đều, nên nằm sát đáy S. Cách stack key để mở tối đa cache, ưu tiên relic honour-res, và mô hình nền-đều vs jackpot Zarokh mình tách riêng ở Trial of the Sekhemas Relic và Cache Farm.

Atziri temple rush

Set up phần lớn atlas rồi rush đền Atziri, Queen of the Vaal liên tục — họ hàng gần với boss rush. Patch 0.5.3 hơi đẩy lên: Offerings to the Queen rework cho ra một Rare hoặc Unique Monster bị corrupt khi Vaal Beacons kích hoạt, và Royal Prerogative cộng Secrets of the Ancients giờ luôn cho ra số net positive Restricted Room. Mechanic nhích nhẹ, vẫn ở A vì chưa đẩy được nó qua ngưỡng S, nhưng cứng cáp hơn pre-patch. Ghép được với chiến lược khác như Delirium Emotions để kéo kỳ vọng lên.

Delirium Emotions

Rush delirium đủ kiểu để ép boss rớt Distilled Emotion. Bản chất là gamba vì chỉ emotion tier cao mới đáng tiền và không có cú trúng nào quá lớn. 0.5.3 cắt một nửa damage fog (buff cho người chạy) và buff Pure Escalation shards enhance toàn bộ normal shards thành Pure Emotion packs thay vì chỉ shard đặc biệt — cú hai có thể đẩy supply Pure Emotion lên rõ, tức là cung emotion cao cấp dày hơn về trung hạn, giá tầng oil đắt có thể nén tiếp. Vị trí A vẫn đúng vì cơ chế dễ chạy và sàn ổn, nhưng đừng quote giá emotion tuần trước — tầng Potent Liquid Contempt đã sụp ~50-75% trong 7 ngày qua khi cung kịp về.

Catalyst Breach

Ghép thu Reaver Catalyst vào vòng breach — vẫn rất rắn vì catalyst đang đắt, riêng Reaver chỉ tầm 3 cái đổi 1 div. Chạy nhanh và dễ, ép chung vào 200% Delirium Breach được, hoặc tách riêng vừa cày vừa đi atlas, thậm chí kẹp thêm Atziri rush. 0.5.3 buff Breach Stronghold size + 4 Ailith skill mới trong Hive nhưng strategy catalyst chính không chạy Hive, nên cú buff đó áp sang Breach rings và biến thể Hive chứ không trực tiếp đụng. Mình để nó cuối A, sát Trial of Chaos, vì vẫn ra tiền dù đang nguội dần.

Tablets rush

Gần như alch-and-go: rush map rớt càng nhiều Precursor Tablet càng tốt, roll rồi bán. Đơn giản nhưng đứng A là hợp lý vì vài loại tablet bán được giá mà công sức bỏ ra lại thấp. 0.5.3 không đụng giá tablet trực tiếp; tablet Delirium được kéo cầu lên một chút vì 3-tablet baseline giờ là điều kiện cần để fog đạt giá trị scale cũ. Chi tiết loadout và giá ở Tablet Supply Farming.

Expedition Aldur (gamble saga)

Thay vì chạy expedition thường thì mua saga outdoor rồi đốt để gamble kết quả ngon. Patch 0.5.3 đẩy strategy này từ B lên A nhờ chest rework: tầng mystery/trinket chest high-rarity là layer EV mới, có thể đẩy biên trên của vòng Aldur lên hẳn nếu special modifier juice cả mật độ chest. Remnant T15+ giữ trần slot cao hơn, dồn 8-slot pick lên tầng alloy/rune đắt. Vẫn là cú gamba: mỗi lần thử tốn ~34-35 div và sample chest mới chưa đủ để khẳng định biên hoàn vốn, nên mặc định vẫn nên bán saga nhặt từ Moor of Fallen Skies hơn là đốt cho tới khi tự đo. Nhưng kỳ vọng đã rõ ràng vượt B sau patch — nằm cuối A là đúng chỗ.

Tier B

Còn ra tiền nhưng đã tụt phong độ, hoặc đòi craft/setup nhiều hơn mức phần thưởng biện minh được.

Simulacrum

Patch 0.5.3 fix bug gốc: Simulacrum trước đây start 0% Delirious (intended 100% nhưng không scale), giờ start đúng 100% leo lên 200%. Floor build nhảy gấp đôi nhưng reward cũng dày hơn theo tỉ lệ độ sâu. Strategy nhảy từ C lên B vì mechanic giờ trả thưởng đáng cho cú đầu tư — không còn là copium cầu unique cuối wave như cũ mà là content nhả loot dày từ wave 1. Build mạnh có thể leo nó lên A; build trung bình ngày trước chạy nổi tới wave 7 giờ chỉ vào được wave 4-5 vì độ khó nhảy gấp đôi. Vị trí B đứng trên hai mặt: cơ chế đã đáng, nhưng entry bar mới ép gate xuống ít người chạy được hơn. Chi tiết loot và floor build ở Withered Willow Delirium Farming.

Abyss chests

Cày rogue và rương từ Ulaman trong abyss — đầu league là A cứng khi viên jewel rogue rớt còn 4-5 div. Giờ jewel đó rớt dưới 1 div nên farm tụt hẳn, để B là an toàn. 0.5.3 thêm cú nerf gián tiếp: Rogue Exiles no longer drop Corrupted items (verbatim patch note), cắt một dòng loot phụ của Rogue chain. Bù lại Close to the Surface buff làm rare Abyssal đáng giá hơn, nên farm này có thể bò lại A nếu giá jewel hồi hoặc chuỗi rare/craft tự nuôi đi đúng nhịp.

Breach rings

Cày base map cao để ra breach ring level cao rồi craft hoặc bán. Tốt hơn expedition gamble, ngang tầm abyss chest, vẫn lãi nhưng muốn vắt kiệt thì phải craft ring — tốn thời gian. 0.5.3 không đụng tier list của breach ring; vẫn ở B.

Trial of Chaos

Chạy The Trial of Chaos để săn The Adorned từ boss — gamba với cửa thắng không lớn, nhưng Adorned vẫn rớt và bản thân vòng chạy đã ra ít currency. B tier, sát mép A; giá Adorned đổi thì đáng test lại.

Temple Snake

Nhả lượng currency khủng nhưng đòi setup khủng tương đương, và GGG đã nerf temple nhiều lần. 0.5.3 không đụng đến Temple Snake trực tiếp nhưng cũng không gỡ nỗi sợ patch tiếp. Nếu không ngại setup thì nó là nửa trên A; ngại setup hoặc sợ bị nerf bất ngờ thì B là cược an toàn. Đây là farm cần đo lại trực tiếp trong client để chốt target và setup hiện tại trước khi đổ thời gian vào.

Arbiter bossing

Chain farm Arbiter để săn spear to, có món lên tới 20 div. Vấn đề là mỗi lần đánh tốn thêm tiền entry, mà giá entry boss bị đám đang chạy nốt atlas đẩy lên cao, nên kỳ vọng kém. Tốt hơn wisp box nhưng chỉ ở mức cao C, chạm đáy B.

Tier C

Gamba thuần hoặc copium — chỉ sống bằng cú trúng số, đa số thời gian nhả rỗng.

Wisp strongboxes

Dùng wisp ám Strongbox để cố rớt charm. Hiện là gamba nặng: cửa ra đồ ngon rất thấp, trung bình gần như không cộng thêm loot, và đa số wisp nhả con số không. Cày mòn người để mong một cái charm vài trăm div trong khi RNG charm rất tệ — C tier là đúng chỗ.

Tier D

Essence

Hiện gần như farm yếu nhất. Cả bảng Essence chỉ còn đúng một loại đáng tiền quanh 1.5-2 div, và cày essence giờ khó gọi là một chiến lược thật. Từng ngon ở quá khứ nhưng ở meta hiện tại thì không nên ai dồn thời gian vào.

Khi nào tier list này sai

Bảng xếp hạng này gắn chặt với kinh tế patch-day 0.5.3 nên nó sẽ lệch theo thời gian, và có vài cách nó sai cụ thể:

  • Kinh tế patch-day rất nhiễu. 0.5.3 vừa drop hôm nay, splinter sụp về ~2,12 ex và Ancient Bone sụp 55-68% trong 7 ngày, đẩy boss rush từ S xuống A và làm sàn Abyss nhả nominal ít hơn pre-patch dù cơ chế đã rắn lên. Re-check giá trước mỗi session dài; tier cao/thấp có thể đảo lại lần nữa khi market nuốt xong tin chest rework và Runic Modifier x2.
  • Rào build. Nhóm S raw-currency (200% Delirium Breach/Abyss) chỉ thật sự là S khi build cân được mật độ delirium mà không chết hoặc lag. Dưới ngưỡng đó thì lãi thực tế sụp, và Expedition logbook fishing hoặc boss rush mới là lựa chọn đúng, nên cùng một bảng cho ra thứ tự khác nhau tùy người. Simulacrum sau 0.5.3 cộng thêm một gate build mới: floor wave 1 giờ ngang wave 4 cũ.
  • Phương sai gamba. Wisp box, Expedition Aldur, Delirium Emotions sống bằng cú trúng hiếm. Kỳ vọng trung bình có thể ổn nhưng một mẫu nhỏ (vài giờ) hoàn toàn có thể ra số không. Đừng đánh giá các farm này qua một buổi tối. Sample chest mystery/trinket mới của 0.5.3 cũng chưa đủ cho vòng Aldur — đánh giá EV layer mới là theory cho tới khi log thực tế trên 30+ Grand Expedition.
  • Rủi ro nerf. Temple Snake đã ăn nerf nhiều lần và có thể tiếp tục; bất kỳ farm nào dựa vào một tương tác đậm đều là mục tiêu cho patch sau. Càng cần setup nặng, mất mát khi bị nerf giữa chừng càng lớn.

Version History

  • 0.5.3 (2026-06-19) — Expedition logbook fishing thăng A→S nhờ chest rework Grand Expedition (mystery/trinket high-rarity), Remnant T15+, Styrn always drop Logbook, Runic Modifier ×2. Boss rush tụt S→A vì splinter rớt từ ~4,21 về ~2,12 ex (profit/hr 12-18 div thay vì 30-40 div), mechanic không nerf. Simulacrum thăng C→B do fix bug start 100% Delirious (cũ 0%), 2× difficulty floor + 2× reward density. Expedition Aldur thăng B→A nhờ tầng mystery/trinket chest mở layer EV mới cho gamble saga. 200% Delirium Breach vẫn S, củng cố thêm nhờ bug fix City Biome: Tablet Effect (24% effect tablet trên City giờ áp đúng) + Breach Stronghold size buff. 200% Delirium Abyss vẫn S nhờ Tasgul/Vandroth/Trove guaranteed Desecrated + Close to the Surface buff, dù Ancient Bone -55-68% nén nominal income. Atziri temple rush nhích trong A nhờ Offerings to the Queen rework + Royal Prerogative net positive. Abyss chests nhận nerf phụ: Rogue Exiles no longer drop Corrupted items.

Mình nên farm cái nào

Nếu build đủ mạnh chịu delirium thì cắm thẳng 200% Delirium Breach hoặc Abyss và xem đó là xương sống thu nhập — bug fix City Biome retroactive làm Breach hấp dẫn hơn rõ. Build chưa tới đó thì Expedition logbook fishing là cửa S không cần build delirium-proof, đứng trên fish rumour cộng chest rework mới của 0.5.3; boss rush vẫn là cửa sàn vốn chắc kế bên dù profit/giờ đã hạ. Muốn thu nhập đều tay, ít lệ thuộc may rủi thì ưu tiên các farm ổn định — Expedition logbook fishing, Delirium Breach, boss rush tập trung lấy đồ từ boss, Catalyst Breach, hay cả Breach Rings — vì về dài hạn chúng phục vụ tiến độ build tốt hơn mấy farm cầu trời. Ritual City là ngoại lệ đáng dồn vốn: nó vừa S vừa ổn định nếu chịu bỏ tiền entry và một cái belt khỏe. Nền sustain map cho mọi vòng farm trên đã viết đủ ở Sustain map và setup atlas tree endgame.

Relationships